Das Problem ist, wenn sich die Panzer nicht bewegen, trifft man sie im Nahkampf automatisch. Bewegst Du sie, wenn die Nahkämpfer ran kommen, kannst Du im Regelfall nicht mehr schießen, weil du die vollen 12 Zoll brauchst. Und die Nahkämpfer werden dann nachsetzen, so dass Du gar nicht mehr zum schießen kommst. Daher Feuerleitsystem und immer in Bewegung bleiben.
Das der Kommandeur stirbt, ist im Grunde egal (ist ja nicht Fantasy). Wichtig ist, dass er möglichst mehr Punkte des Gegners ausschaltet, als er selbst kostet, und dass ist bei den Punktkosten nicht sonderlich wahrscheinlich.
An sonsten: Wenn der Armeeaufbau klappt, umso besser.