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Da die Armeesamelkarten des Gw langsam abgeschafft wurden muss ich meine beiden verbliebenen gut verwalten. Ich wollte mir noch eine zweite
W40k-Armee zulegen und nun ist die frage welche. Ich möchte eine Armee, die möglichst viel im Nahkampf zu tun hat als zweites, damit ich Abwechslung zu meinen tau habe. nun ist die Frage welche? es wäre nett, wenn ihr mir vielleicht mal ein paar eurer Erfahrungen mit Nahkampfarmeen hier mitteilen könntet, da ich noch keinerlei Plan habe.
Blood Angels haben einen ziemlich harten Nahkampfpunch.
Dämonen sowieso, kaum Beschuss und dazu noch jede Menge Stil.
Chaos Space Marines haben auch nen guten Nahkampfpunch.
Orks Orks Orks !!!!! mehr muss ich net schreiben.
em em em und was noch?
Vll noch Space Wolves, die können auch ganz gut zuhauen.
was ist mit Tyraniden? ansonsten, das waren ungefähr auch die von denen ich wussten, Bloodies nun nicht, da ich vieleicht etwas chaosartig böses nehmen will!
inwiefern zufall? ansonsten wäre es dann wohl die Dämonen, müsste sie mir noch etwas anschauene, aber sie sehen cool aus. alternativ chaos space marines. aber was bei den daemonen ist zufall!
spielen sich die die Dämonen bei den Marines wie die bei den chaosdämonen von den retgeln?
Du musst erstmal deine Armee in 2 Teile splitten. Vor beginn des Spiels würfelst du welche Welle kommt, d.h du kannst dir nie sicher sein welcher Part kommt.
In der Regel splittest du deine Armee genau gleich aber es gibt auch Spieler wie ich die Spaß haben wollen und alles auf eine Karte setzen.
Sobald diese Prozedur durchlaufen wurde kommt der Rest deiner Armee nach der Regel für Schocktruppen aufs Feld. Tjoa das wars eigentlich schon 🙂
Ich selber habe nie Chaos Space Marines gespielt, daher kann ich dir nicht sagen wie sie dort funktionieren.
Hi! Wie wäre es denn mit Dämonenjägern/ Greynights, die bald rauskommen? Sind zwar nicht die Bösen Jungs aber sind bestimmt viele schicke neue Plastikmodelle und coole Fahrzeuge bei!
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