Chaos & normale Space Marines

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Red Scorpion

Red Scorpion

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In den neuern Codex-Büchern haben Marines (Bolter & Boltpistole/Nahkampfwaffe).

Wenn ein Marine in der schussphase mit seinem Bolter ballert darf er ja eigentlich nicht mehr angreifen wegen der Schnellfeuerregel. Darf er denn jetzt zu Boltpistole/Nahkampfwaffe wechseln oder kann er die nur benutzen wenn er den Bolter vorher nicht benutzt hat?
Also entweder so oder so aber nicht beides in einer Runde.
Für mich würde das jedenfalls Sinn machen.

Was ist denn wenn sie in ihrer Runde mit Boltern ballern und dann angegriffen werden? Haben sie dann noch Bolter oder können sie wechseln?
 
Zuletzt bearbeitet:
Antwort aus der GW-Fanworld

@Red Scorpion:
Die Schnellfeuerregel sagt explizit, wenn Modelle in der Schussphase Schnellfeuerwaffen abgefeuert haben, dürfen sie nicht mehr angreifen.
Die Chaoten müssten also in der Schussphase auf die Bolter verzichten, könnten stattdessen mit den Boltpistolen schießen und danach noch angreifen.
Wenn sie sich für das Abfeuern der Bolter entscheiden, dürfen sie ganz einfach nicht mehr angreifen in der Nahkampfphase.

Zitat:
Chaos & normale Space Marines
In den neuern Codex-Büchern haben Marines (Bolter & Boltpistole/Nahkampfwaffe).

Achja, nur Chaos Space Marines haben oben genannte Bewaffnung. Alle normalen Marines haben nur Bolter und Boltpistole aber keine Nahkampfwaffe dazu.
 
Antwort aus der GW-Fanworld

ZITAT:
Was ist denn wenn sie in ihrer Runde mit Boltern ballern und dann angegriffen werden? Haben sie dann noch Bolter oder können sie wechseln?


@ Red Scorpion
Dann dürfen sie wechseln.
 
Jep....sehe ich genau so!
 
Wenn sie angegriffen werden zählen sie als mit Boltpistole und Nahkampfwaffe ausgerüstet, automatisch also 2 Atacken...
 

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