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| | #1 |
| Rekrut Registriert seit: 01.11.2010
Beiträge: 31
| Hallo zusammen, ich habe mir ma eine Armeeliste zusammengestellt, die auf der beispielarmee "Orbitaleangriffsstreitmacht" von gw basiert. Ich würde mich freuen wenn ihr diese einmal kommentieren würdet HQ Space Marine Captain 130 +E-Hammer Elite Terminatorentrupp (5) 205 +schwerer Flammenwerfer Protektorgardisten (5) 130 +Kombi-Melter +Landungskapsel 35 Cybot 115 +Multimelter & Schwerer Flammenwerfer +Landungskapsel 35 Standard Scout trupp (10) 140 +Kampfmesser Scout Trupp (10) 165 +Scharfschützengewehre & Raketenwerfer +Teleport-peilsender Taktischer trupp 170 +Flammenwerfer & Raketenwerfer +Landungskapsel 35 Sturm Expugnatorengarde (5) 260 +Sprungmodule +2 E-schwerter & 2 plasmapistolen +Ehrenklinge Landspeeder (3) 240 +2 sturmkanonen & Schwerer flammenwerfer Unterstützung Devastorentrupp (5) 180 +Multimelter, raketenwerfer, Plasmakanone, Laserkanone +Landungskapsel 35 Salvenkanone 100 +Landungskapsel 35 ----------- 2.000 |
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| | #2 |
| Cosmophobia-Mitglied Registriert seit: 25.02.2011 Ort: Essen
Beiträge: 543
| Also ohne jetzt DER Listengott zu sein (Leute die mich kennen wissen,dass ich eher fluffig als hart spiele): Den Captain gegen einen Ordenspriester oder Scriptor tauschen, unterstützt den angeschlossenen Trupp besser. Der Terminatortrupp wie er ist schockt oder läuft. In beiden Fällen schnell im Leichensack. Gegen Sturmtermis mit Hammer/Schild tauschen. Fressen viel Feuer. Wenns denn Scouts sein müssen: Den Sergeant mit Mellterbomben oder E-Faust. Das macht sie bei Flankenbewegungen gefährlicher. Scharfschützen mit Tarnmänteln, die stehen eher in Gelände rum um alles aufs Korn zu nehmen (schwere Waffen!!!) Taktischer Trupp: Multimelter wenn sie in ner Kapsel kommen. Expugnatoren: Nette Einheit allerdings zu teuer. Da bekommst du eher noch eine Schwadron Landspeeder mit rein. Bei den Devastoren muss ich meckern: Die Bewaffnung ist Müll. Auf eine Waffengattung konzentrieren. Vier Raketenwerfer machen den Job immer. Hier mal als Liste *************** 1 HQ *************** Space Marine Scriptor, Epistolarius, Psi-Schild, Null-Zone - - - > 150 Punkte *************** 3 Elite *************** Terminator-Sturmtrupp 5 Sturm-Terminatoren, 5 x Energiehammer und Sturmschild - - - > 200 Punkte Cybot, Cybot-Nahkampfwaffe, Schwerer Flammenwerfer, Multimelter + Landungskapsel, Sturmbolter -> 35 Pkt. - - - > 150 Punkte Protektorgarde 5 Veteranen + Upgrade zum Sergeant -> 0 Pkt. + Landungskapsel, Sturmbolter -> 35 Pkt. - - - > 160 Punkte *************** 3 Standard *************** Scouttrupp 10 Scouts, 9 x Scharfschützengewehr, Raketenwerfer, Tarnmäntel + Upgrade zum Sergeant -> 10 Pkt. - - - > 180 Punkte Scouttrupp 10 Scouts, 1 x Kampfmesser + Upgrade zum Sergeant, 1 x Energiefaust -> 35 Pkt. - - - > 165 Punkte Taktischer Trupp 10 Space Marines, Flammenwerfer, Multimelter + Upgrade zum Sergeant -> 10 Pkt. + Landungskapsel, Sturmbolter -> 35 Pkt. - - - > 205 Punkte *************** 2 Sturm *************** 3 Land Speeder, 3 x Schwerer Bolter, 3 x Typhoon-Raketenwerfer - - - > 270 Punkte 3 Land Speeder, 3 x Schwerer Bolter, 3 x Typhoon-Raketenwerfer - - - > 270 Punkte *************** 2 Unterstützung *************** Salvenkanone - - - > 100 Punkte Devastor-Trupp 5 Space Marines, 4 x Raketenwerfer + Upgrade zum Sergeant -> 10 Pkt. - - - > 150 Punkte Gesamtpunkte Space Marines : 2000 Gruß Icegrim
__________________ ![]() One man can change the world with a bullet in the right place. Geändert von Icegrim (16.06.2011 um 20:59 Uhr) |
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