Tabletop Forum
Partner von Fantastic Zero

Zurück   Tabletop Forum > Tabletop-Systeme > Warhammer 40.000


 
Like Tree2Likes

Antwort
 
LinkBack Themen-Optionen Ansicht
Alt 18.01.2010, 23:28   #1
Neuling
 
Registriert seit: 18.01.2010
Beiträge: 1
Standard Nurgle Armee

hallo,

ich bin neu hier im forum, deswegen bitte ich um ein wenig nachsicht.
ich hoffe es ist ok das ich dieses thema jetzt aufmache, aber ich finde mich noch nicht so richtig in der warhammerwelt zurecht.
ich habe vor mit 40k anzufangen und als ich mir die armeen so angeschaut habe ist mir aufgefallen das mir die chaos space marines am besten gefallen, aber nicht die normalen sondern die "Death Guard".
jetzt zu meiner frage:

wie genau beginne ich mir eine solche armee aufzubauen.
ich vermute erstmal mit ein paar suechen marines.
aber wie genau mache ich dann am besten weiter. möchte eigentlich auf panzer verzichten, oder eben nicht so viele haben, da ich gehört habe das die armee eigentlich als infanterie armee gedacht ist.

jetzt wollte ich aber noch wissen ob es möglich ist solche imperialen soldaten in die armee einzubringen, da die ja ebenfalls auf die chaos seite überlaufen können. ich fände es recht interessant wenn man ein paar imperiale soldaten verwesen lässt und die dann etwas erkrankt in die schlacht stürmen.
wäre das möglich oder ist das gegen die regeln?
ich würde eben gerne ne armee spielen die leichte infanterie hat und eben auch vor sich hin fault und böse ist.

ich hoffe ich bekomme ein paar antworten und nicht nur beleidigungen an denn kopf geworfen weil ich irgend etwas falsch gemacht habe*g*

grüße dodo
DoDos-Schatten ist offline   Mit Zitat antworten
Werbung


Melde dich jetzt an um dieses Werbebanner nicht mehr zu sehen
Alt 07.05.2010, 02:32   #2
Neuling
 
Registriert seit: 29.04.2010
Beiträge: 5
Standard

Huhu Dodo..
ich selber spiele kein Chaos, kenne den Codex aber recht gut
Generell ist dein Ansatz richtig; Nurgles Anhänger favorisiern die taktik langsam und beständig vorzurücken und mit ihren Boltern alles niederzuheizen

Zudem ist es dir möglich so genannte Kultisten in die Armee aufzunehmen die etwa dasselbe Profil von den Imperialen Fußtruppen haben allerdings nich die Sonderregeln

Trotzdem empfehle ich dir, nach ein paar Standardtrupps, (Kultisten oder Csm)
ersmal eine Hq (Kommandant) sowie (je nach Spieltyp) Sturm und Unterstützungs-Einheiten in deine Armee aufzunehm.
Ollierd ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 06.12.2010, 16:24   #3
Neuling
 
Registriert seit: 03.12.2010
Beiträge: 9
Standard

Hi,du kannst dir ja eine Packung Imperiale Soldaten kaufen und auf der Gamesworkshopseite ein chaos umbauset kaufen da sind 6 köpfe und 6 arme drinnen.Hier ist der Link Chaos Mutations | Games Workshop
ich hoffe ich habe dir geholfen.
Loken ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 06.12.2010, 22:33   #4
Cosmophobia-Vorstand
 
Registriert seit: 24.03.2009
Beiträge: 451
Standard

Von der Idee her der richtige Ansatz.
Davon würde ich mich aber nicht grundsätzlich abhalten lassen.

Es gibt zwei Ebenen: Regeln und Spaß.

Das Problem ist, das der Chaos-Codex keine Regeln für Kultisten enthält. D.h. Du kannst die übergelaufenen Imperialen nicht ohne weiteres mit den Chaos Space Marines mischen - zumindest nicht regeltechnisch.

Dem Spaß nach lässt sich das auf jeden Fall machen.

Grundsätzlich brauchst Du zwei Standardeinheiten und eine HQ. Das sind die Pflichtauswahlen für nahezu alle Spielvarianten. Sobald Du die hast, ist alles darüber hinaus variabel.

Es gibt von Forgeworld Übergelaufene Imperiale. Aber die sind ziemlich teuer. Einfach ist es Cadianer, Zombies (von Warhammer Fantasy) und Mutationen der Bessenen (Chaos Elite) zu mischen. Allerdings erfordert das eine Menge Umbauarbeit und ist nicht unbedingt als Einstieg geeignet. - Zumal das Ganze auch nicht sonderlich preisgünstig ist.

Also Minimal brauchst du 2x5 Seuchenmarines (wenn es Nurgle sein soll) und ein HQ-Modell. Zur Armee passen wäre dass ein Dämonenprinz, ein Chaosgeneral oder einen Chaoshexer.

Die Armee funktioniert auch gut ohne Fahrzeuge. Ehe Du zu viel Geld investierst, würde ich Dir aber ein paar Testspiele empfehlen, um ein Gefühl dafür zu bekommen, was Dir liegt. Danach kannst Du auch besser beurteilen, was sich lohnt, und was nicht. Wichtig ist bei allem immer der Spaß an der Sache.
Drakkan Vael ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 02.01.2011, 20:57   #5
Neuling
 
Registriert seit: 22.10.2010
Beiträge: 19
Standard

mein Feund spielt death guard und ist ziemlich gut darin ich verliere so ziemlich jedes spiel gegen ihn)
da die marines einen Wiederstand von 5 haben kann man beruhigt auf Transporter verzichten.
versuche sie möglichst schnell auf schnellfeuerdistanz zu bringen denn da zeichnen sie sich wirklich aus und du schlägst sogar noch vor Orks zu
wo du wirklich aufpassen musst sind die neuen Dark Eldar. Da sie jedes modell auf die 4+ verwunden (soweit ich das richtig verstanden habe) können sie sogar deinen death guards gefährlich werden...
aber um wieder auf den Punkt zu kommen hier ein paar unverzicht bare einheiten:
Dämonenprinz als HQ (wiederstand 6)
2x8 Termis (sind sowieso gegen alles fantastisch)
4x5 Death guards (da sie sehr außdauernd sind kannst du auch mit 5 gut missionsziele halten)
10 Havocs ( Klar)
Ok hoffe ich hab dir geholfen ( zu Renegaten kann ich leider nichts sagen)
Schwarzmähne ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 21.06.2011, 13:31   #6
Neuling
 
Registriert seit: 21.06.2011
Beiträge: 4
Standard

Hey bin neu hier und dachte bevor ich was neues aufmache, poste ich hier rein weil es eigentlich um das selbe geht
Also ich hab vor gut nem Monat mit W40k angefangen und war mir von Anfang an sicher, dass ich eine Chaos Space Marine Armee im Zeichen des Gottes Nurgle ausheben will.
Nur will ich eben keine Death Guard Armee. Ich habe mir gedacht ich spiele die Black Legion. Da Abaddon für jeden seiner Kreuzzüge viele verschiedene Orden unter der Black Legion sammelt, sollte es Storytechnisch auch durchaus möglich sein eine Black Legion Armee mit den Typischen Nurgle "Verzierungen" zu machen. Soweit so gut.
Jetzt habe ich nur folgendes Problem: Ich habe mir das Starter Set + Terminatoren + HQ gekauft und habe jetzt schon öfters gelesen, dass zB die Khorne Berserker unter einem Nurle HQ nur noch als Elite gespielt werden dürfen. In meinem Regelbuch steht davon aber nichts, weshalb es cool wäre wenn mich da jemand aufklären könnte
Ansonsten werde ich als nächstes einen Trupp Seuchenmarines und einen Dämonenprinz des Nurgle kaufen um meine Armee zu erweitern.
Was haltet ihr davon?
DaniF ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 21.06.2011, 14:05   #7
Cosmophobia-Mitglied
 
Benutzerbild von Icegrim
 
Registriert seit: 25.02.2011
Ort: Essen
Beiträge: 543
Standard

Zitat:
Zitat von DaniF Beitrag anzeigen
und habe jetzt schon öfters gelesen, dass zB die Khorne Berserker unter einem Nurle HQ nur noch als Elite gespielt werden dürfen.
Da will ich Links zu haben. Ich geh mal davon aus das du entweder veraltete Post gelesen hast oder da jemand Bären aufbinden wollte.

Khorne Berserker sind Standardeinheiten. PUNKT.

Eine Nurgle-lastige Black Legion ist zwar in allen Belangen möglich, spiegelt in meinen Augen allerdings nicht die Gesinnung der Black Legion wieder. Abbaddon und Gefolgschaft sind ungeteiltes Chaos durch und durch.

Dämonenprinzen sind immer eine gute Wahl, Seuchenmarines sowieso. Statte sie am besten mit Plasmawaffen aus, da dir das Überhitzen der Waffen fast egal sein kann.

Ich empfehle dir auch für ein wenig schwere Unterstützung zu sorgen. Und eigentlich gibts da nur zwei Einheiten die ich empfehlen kann:

Geisseln und Kyborgs.
Letztere baust du dir am besten aus Chaosterminatoren , Modelliermasse und übrigen Waffenbitz.
Ist günstiger als der Einzelkauf von Kyborgs ( 1Kyborg = 20€, 5 Termis =35€)
__________________



One man can change the world with a bullet in the right place.
Icegrim ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 21.06.2011, 22:11   #8
Neuling
 
Registriert seit: 21.06.2011
Beiträge: 4
Standard

Ja hast Recht, die Threads waren von 2006. Eigentlich hatte ichs mir ja schon gedacht, aber wollte nochmal ne Bestätigung
Denke aber die Khorne Bersis werde auch lange Sicht eh durch was anderes ersetzen.
Kyborgs...hört sich gut an. Mit Green Stuff habe ich die letzten Woche ne Menge Erfahrung gesammelt, denke das sollte gut klappen und billiger ists auf alle Fälle
Also so wie ich das sehe, hätte ich mit den Kyborgs (und aus Geldmangel erstmal ohne Geissel) folgende Aufstellung:
Standard:
15 Space Marines
7 Seuchenmarines + Rhino
8 Khorne Berserker (Fliegen wieder raus denke ich)
Elite:
5 Terminatorenchampions
5 Besessene Space Marines
HQ:
Chaos Champion in Terminatorenrüstung
Dämonenprinz des Nurgle
Unterstützung:
3 Kyborgs

Hätte noch 4 Space Marine Biker rumfliegen...weiss aber nicht ob ich mit denen was anfangen kann.
Was denkt ihr?
DaniF ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 21.06.2011, 22:22   #9
Cosmophobia-Mitglied
 
Benutzerbild von Icegrim
 
Registriert seit: 25.02.2011
Ort: Essen
Beiträge: 543
Standard

Ich sehe und verstehe

Ganz ehrlich ?
Die Besessenen sind als Einheit zu zufallsabhängig um wirklich gut zu sein.

Die Termis müssen nicht unbedingt Champions sein,investiere hier lieber in Kombiwaffen wenn sie schocken sollen.

Der General ist in meinen Augen total überflüssig
Lieber n Hexer oder zweiten Dämonenprinzen.

Biker solltest du als Nurgle aufstellen und mit weitreichenden Waffen ausrüsten.
Wiederstand 6, 12 Zoll fahren und auf volle Distanz schiessen bringt dir da eine nette kleine Störeinheit die die Flanken deines Gegners bedroht.
__________________



One man can change the world with a bullet in the right place.
Icegrim ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 21.06.2011, 22:52   #10
Neuling
 
Registriert seit: 21.06.2011
Beiträge: 4
Standard

Ach na das trifft sich doch gut Dann schmeisse ich die Besessenen raus und packe die Bikes rein...ein Problem weniger.
Muss halt irgendwie darauf achten dass ich und meine KUmpels ungefähr die selbe Punktzahl haben.
Mit dem Champion bin ich mir auch noch nicht so ganz sicher...ich würde dem Champion ein Energieklauenpaar geben. Andererseits hat der Hexer nur 1 KG weniger und kann Psi Kräfte benutzen. Also ich habe den noch nicht zusammengebaut, deshalb werde ich über deinen Rat auf jeden Fall nachdenken
Kombiwaffen gebe ich den Termis auf jeden Fall. Das wären +5 Punkte für jeden, das ist in Ordnung.
DaniF ist offline   Mit Zitat antworten
Antwort


 

Themen-Optionen
Ansicht

Forumregeln
Es ist Ihnen nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Ihre Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks are an
Pingbacks are an
Refbacks are an


Alle Zeitangaben in WEZ +2. Es ist jetzt 23:55 Uhr.


Powered by vBulletin® Version 3.7.4 (Deutsch)
Copyright ©2000 - 2012, Jelsoft Enterprises Ltd.
Search Engine Optimization by vBSEO ©2011, Crawlability, Inc.