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Alt 13.01.2012, 21:48   #1
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Standard Full Metal Soldiers!? Necrons oder nicht?

Sicher, hier mag nichtmehr viel los sein, jedoch frage ich mal in die Trümmer hinein wer weis? vllt. hallt ja die eine oder andere Stimme nach...

Nunja, lange Rede garkein Sinn.

Nach dem ich meinen basteltisch so angeschaut hab, dann meine unfertige Platte drängte sich mir der Gedanke auf wieder ins Hobby einzusteigen, und die neuen Necrons sehen sehr cool aus jetzt zur Frage des Themas:

Necrons oder nicht?

Und bitte kommt mir nicht mit "Ist deine entscheidung"- das weis ich selbst, die Frage bezieht sich mehr auf Dinge wie, Fluff, spielbarkeit usw.
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Alt 15.01.2012, 13:57   #2
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Benutzerbild von Dan-El
 
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Mhh mir persönlich gefällt der Fluff gut. Da kommen die Necrons rüber wie die Vorlonen/Schatten bei Babylon5 oder Kryptonier bei Smallville
Uralt und allwissend... naja fast
Und wer braucht schon Magie wenn man die Geheimnisse des Universums kennt
Zur spielbarkeit ? Kann ich noch nix sagen, weil noch nicht gespielt.
( verchrome gerade meine Blechdosen )
Was ich bisher so auf dem Spieltisch gesehen habe macht allerdings nen guten Eindruck.
Listentechnisch viele Möglichkeiten und natürlich auch Dinge die wieder naja komisch sind....Nahkampftruppen Ini 2 ???

Also mir gefallen die Jungs und der neue Codex
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Alt 15.01.2012, 21:33   #3
Cosmophobia-Mitglied
 
Benutzerbild von Icegrim
 
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Spiele sie persönlich nicht, was mich nicht davon abhält ne Meinung zu haben.

Wie Dan-El schon sagte ist der Fluff sehr gut gelungen.
Vom Aufbau her lassen sich verschiedene Builds auf Feld bringen die sich alle unterschiedlich aber erfolgversprechend spielen lassen. Wie bei jedem Codex gibt es aber auch hier Einheiten (abgesehen von Standards), die wohl so gut wie immer vertreten sein werden (Skarabäen, Spinnen, Hochlords und Zerstörer-Rat).

Natürlich ist die geringe Ini ein ziemliches Manko, was gerade Gegner wie Space Wolves mit Weltenwolf-Spam zu einer echten Nemesis werden lässt.

Letztendlich spielen die Necrons sich doch eher als Beschussarmee mit dem ein oder anderen Nahkampfleckerlie.
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Die Hölle ist ein Ort an dem man nur 1en würfelt.
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Alt 16.01.2012, 08:30   #4
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Ich für meinen Teil freue mich, dass mit dem neuen Codex (trotz Nahkampfschwäche) die Necrons wieder spielbar sind.. Meine bisherigen Spiele sind wechselhaft im Ergebnis, aber Niederlagen liegen meist an meiner wenigen Erfahrung mit kleineren Punktzahlen (habe ja bisher meist ab 2500 Punkte gespielt, erst seit meinem Eintritt hier spiele ich Listen in Turniergrösse)... Ansonsten ist der Fluff recht gut gelungen.. und die neuen Modelle auch..

Fazit: Ich kann dir nur zu den Necrons raten..
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Alt 16.01.2012, 14:26   #5
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Benutzerbild von Typhus
 
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Ist die dematrialisierungsregel noch drin?

die bricht mich irgentwie an, 70% können unschön schnell weg sein

habt ihr vllt. sogar noch ein paar farbschemata im petto?
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Alt 16.01.2012, 14:44   #6
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Benutzerbild von guenter der weis[s]e
 
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Das Dematerialisieren ist weg..

Allerdings auch "Ich komme wieder".. Dafür gibt´s das Reanimieren.. funktioniert wie FnP, allerdings nur auf die 5+, sofern du keinen Regenerator in der Einheit hast, dann jedoch auf die 4+.. und - reanimieren funktioniert gegen JEDE Verwundung, auch E-Waffe, doppelte Stärke etc.
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Alt 22.01.2012, 19:41   #7
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I am Back!

Mit Fragen undzwar: Kanns sein das in der GW Liste Phantome Gruftspinnen und die Pariahs raus sind?

und hat jemand bauvorschläge für einen spieltisch (Sumpfiger Wald mit gruft vllt. soger beispielbilder??)
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Alt 23.01.2012, 08:18   #8
Tabletop-Veteran
 
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Phantome und Gruftspinnen gibt´s noch.. heissen jetzt mit "Kanoptech" davor.. haben aber andere Regeln..

Pariahs sind raus.. du kannst sie aber noch als Leibgarde spielen.. allerdings als die uneffektivere Variante..
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Alt 23.01.2012, 12:38   #9
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Ich zum Beispiel benutze meine alten Pariah um Krypt-tech´s aus ihnen zu bauen
Eigentlich muss man da nur mit ein wenig Greenstuff was am Kopf verändern geht also recht simpel und schnell. Oder direkt Kopf abschneiden und neuen draufkleben
Eventuell kann man noch bissel was an der Stabwaffe machen.
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