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| | #31 |
| Rekrut Registriert seit: 01.11.2010
Beiträge: 31
| welche einheiten sollten ne landungskapsel erhalten |
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| | #32 |
| Tabletop-Veteran | Nahkampfeinheiten oder solche mit geringer Panzerung....scouts oder kohrne berserker
__________________ Satz aus dem fischerverein Dotternhausen e.V: jede zigarrete verkürtzt das leben um 2min ein orgasmus verlängert das leben um 5min also musst du um dein leben f***** ![]() Such Ordenspriester Xavier!!!!!! Mein verkaufsthread:http://www.tabletopforum.com/marktplatz-86/verkaufe-tyraniden-horde-2544/ und mehr angebote:http://www.tabletopforum.com/showthr...?t=2544&page=2 http://www.asta-airsoftteam.de.tl/ |
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| | #33 |
| Gast
Beiträge: n/a
| ein Cybot! |
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| | #34 |
| Gast
Beiträge: n/a
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| | #35 |
| Cosmophobia-Vorstand Registriert seit: 24.03.2009
Beiträge: 451
| Vernünftige SM-Listen gibt es wie Ratten in einer Großstadt. - Sprich unbegrenzt viele. Ob die Armee was taugt, hängt eher damit zusammen, ob sie zu Deinem Spielstil passt. Spielst Du lieber aggressiv oder defensiv? Taktierst Du mehr, oder bist Du mehr der Vertreter der "Ich-hab-eine-größere-Keule-als-Du"-Methode? Landungskapseln, Sturmtruppen, Terminator sind aggressive Einheiten, Landraider, Taktische Marines, Salvenkanonen, Whirlwinds sind eher defensive Einheiten Scouts, Landspeeder, Cybots, Trikes sind hauptsächlich taktische Einheiten, weil sie für ganz bestimmte Aufgaben gedacht sind. Natürlich kann man das gut mischen. Das ist mehr eine Frage der Einstellung dazu. |
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| | #36 |
| Rekrut Registriert seit: 01.11.2010
Beiträge: 31
| tag habe jetzt ein wenig an der liste rumgebastelt hier das neue ergebnis: HQ Ordenspriester 115 +Sprungmodul StandartTaktischer Trupp (10) 180 +Plasmawerfer +Schwerer Bolter Taktischer Trupp (10) 195 +Flammenwerfer +E-Faust +Landungskapsel 35 Taktischer Trupp (10) 195 +Flammenwerfer +Raketenwerfer +E-Faust +Landungskapsel 35 Scouts 140 +10xKampfmesser Elite Terminatorsturmtrupp 200 +3xE-Hammer und Sturmschild +Land Raider Crusader 260 +Multimelter Ironclan Cybot 135 +Landungskapsel 35 SturmSturmtrupp (10) 235 +E-Faust +Parierschild +Flammenwerfer +Melterbomben Unterstützung Salvenkanone 100 Predator 140 +Schwerer Bolter +syn. Laserkanone +Sturmbolter ------ 2000 Ich fände es wieder super, wenn ihr sagt, was ihr diesmal davon halten (habe versuch sie eher aggressiv zu bauen) |
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| Stichworte |
| 2000 punkte, armeeliste, space marine |
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