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| | #1 |
| Cosmophobia-Mitglied Registriert seit: 14.10.2005 Ort: Essen
Beiträge: 1.502
| ich möchte mir mal eine 2000 punkte starke armeeliste ausarbeiten die ausgeglichen aber gleichzeitig auch turnier-tauglich ist. wichtig ist mir dabei das alle einheiten volle sollstärke haben (der fluff lebt weiter )HQ: 133punkte & 238punkte ordenspriester termirüstung, rasender angriff, sturmbolter +++++++++++++++++++++++++++ terminator-kommandotrupp 4 modelle energieklauenpaar, 2x sturmkanone, rasender angriff STA: 230punkte taktischertrupp 10 modelle crux terminatus, energiefaust/boltpistole, plasmawerfer, multimelter, landungskapsel STA: 200punkte taktischertrupp 10 modelle crux terminatus, energiewaffe/boltpistole, melter, laserkanone STA: 200punkte taktischertrupp 10 modelle crux terminatus, energiewaffe/boltpistole, melter, laserkanone ELI: 188punkte ehrwürdiger cybot mit sync. laserkanone & nahkampfarm mit sturmbolter. nebelwerfer, panzerjäger, landungskapsel STU: 275punkte sturmtrupp 10 modelle crux terminatus, e-waffe/boltpistole, 2x plasmapistole, 10x melterbomben STU: 65punkte landspeeder mit multimelter UNT: 163punkte vindicator nebelwerfer, maschienengeist, bulldozerschaufel ******************************************* bis jetzt 1692 punkte was meint ihr soll ich noch dazu nehmen??? |
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| | #2 |
| Cosmophobia-Mitglied | Ja das ist mal was anderes Aber wie kommst du an das Energieklauenpaar im Termi-HQ? Hab gerade den Codex nicht zur Hand, bin mir aber sicher, dass es nicht geht. Ansonsten bin ich kein Fan von E-Waffen, bei Truppsergeants, würde denen immer ne Faust geben, weil die bei manchen Gegnern einfach eine Chance haben. z.B. gegen Phantomlords, die kann der Trupp dann garnicht verwunden, weil der Widerstand 8 hat. Ansonsten ganz nett
__________________ Hobbyvorsätze für 2012: Mehr Spaß am Spiel, entspannter auf Turniere fahren, mehr Vielfalt bei der Armeezusammenstellung ![]() |
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| | #3 |
| Cosmophobia-Mitglied Registriert seit: 14.10.2005 Ort: Essen
Beiträge: 1.502
| kommandotrupp: der sergeant darf waffen & ausrüstung aus der rüstkammer erhalten. ich wollte ihn so ein bischen schlagkräftiger im nahkampf machen. da es ja noch dauert bis die liste armee fertig ist, hab ich mich schon ein bischen an den regel gerüchten der neuen edition bzw. dem space marine codex orientiert. deshalb auch e-waffen statt fäuste (kosten weniger punkte & eine attacke mehr) was soll ich denn noch in die liste nehmen? hab ja noch 308punkte |
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| | #4 |
| Tabletop-Veteran Registriert seit: 25.09.2007 Ort: Duisburg
Beiträge: 125
| wie wärs mit nem predator? oder scouts und nem scriptor? |
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| | #5 |
| Cosmophobia-Mitglied | Ich wär für nen Predator und vielleicht noch ein paar Scouts
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| | #6 |
| Tabletop-Veteran | Warum bitte Standards mit Meltern und Laser??? Entweder du läufst um mit dem Melter zu ballern oder bleibst stehen um mit der Kanonene zu ballern.. beides kannst du höchstens mal benutzen wenn ein NK Cybot zu dir kommt, andere Panzzer werden wohl nciht freiwillig 12 Zoll vor dir parken.... Füste würd ich auch immer nehmen, egal wieviel teurer als EWaffen sie sind! Weil: Autokill, Wunden auf 2 und kann Panzern gefährlcih werden! Wenn der Trupp eh nur ballern soll (was mit Laserkanone angebracht wäre....) Würd ich aber evtl wirklich nur ne Ewaffe oder sogar nix nehmen, oder du lässt die Kanone weg und rensnt mit Melter und Efaust nach vorne... |
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