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Alt 23.02.2008, 13:32   #1
Cosmophobia-Mitglied
 
Registriert seit: 14.10.2005
Ort: Essen
Beiträge: 1.502
Standard 2000 Punkte Turnierliste

ich möchte mir mal eine 2000 punkte starke armeeliste ausarbeiten die ausgeglichen aber gleichzeitig auch turnier-tauglich ist.
wichtig ist mir dabei das alle einheiten volle sollstärke haben (der fluff lebt weiter )

HQ: 133punkte & 238punkte
ordenspriester
termirüstung, rasender angriff, sturmbolter
+++++++++++++++++++++++++++
terminator-kommandotrupp 4 modelle
energieklauenpaar, 2x sturmkanone, rasender angriff


STA: 230punkte
taktischertrupp 10 modelle
crux terminatus, energiefaust/boltpistole, plasmawerfer, multimelter,
landungskapsel

STA: 200punkte
taktischertrupp 10 modelle
crux terminatus, energiewaffe/boltpistole, melter, laserkanone

STA: 200punkte
taktischertrupp 10 modelle
crux terminatus, energiewaffe/boltpistole, melter, laserkanone

ELI: 188punkte
ehrwürdiger cybot
mit sync. laserkanone & nahkampfarm mit sturmbolter.
nebelwerfer, panzerjäger, landungskapsel

STU: 275punkte
sturmtrupp 10 modelle
crux terminatus, e-waffe/boltpistole, 2x plasmapistole, 10x melterbomben

STU: 65punkte
landspeeder mit multimelter

UNT: 163punkte
vindicator
nebelwerfer, maschienengeist, bulldozerschaufel


*******************************************
bis jetzt 1692 punkte was meint ihr soll ich noch dazu nehmen???
__________________
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Alt 23.02.2008, 13:44   #2
Cosmophobia-Mitglied
 
Benutzerbild von Backfire
 
Registriert seit: 06.08.2006
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Ja das ist mal was anderes Aber wie kommst du an das Energieklauenpaar im Termi-HQ? Hab gerade den Codex nicht zur Hand, bin mir aber sicher, dass es nicht geht. Ansonsten bin ich kein Fan von E-Waffen, bei Truppsergeants, würde denen immer ne Faust geben, weil die bei manchen Gegnern einfach eine Chance haben. z.B. gegen Phantomlords, die kann der Trupp dann garnicht verwunden, weil der Widerstand 8 hat. Ansonsten ganz nett
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Hobbyvorsätze für 2012: Mehr Spaß am Spiel, entspannter auf Turniere fahren, mehr Vielfalt bei der Armeezusammenstellung
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Alt 23.02.2008, 13:51   #3
Cosmophobia-Mitglied
 
Registriert seit: 14.10.2005
Ort: Essen
Beiträge: 1.502
Standard

kommandotrupp:
der sergeant darf waffen & ausrüstung aus der rüstkammer erhalten.
ich wollte ihn so ein bischen schlagkräftiger im nahkampf machen.

da es ja noch dauert bis die liste armee fertig ist, hab ich mich schon ein bischen an den regel gerüchten der neuen edition bzw. dem space marine codex orientiert.
deshalb auch e-waffen statt fäuste (kosten weniger punkte & eine attacke mehr)

was soll ich denn noch in die liste nehmen? hab ja noch 308punkte
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Alt 23.02.2008, 14:44   #4
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Ort: Duisburg
Beiträge: 125
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wie wärs mit nem predator? oder scouts und nem scriptor?
Mickjagger ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 23.02.2008, 17:32   #5
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Ich wär für nen Predator und vielleicht noch ein paar Scouts
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Alt 25.02.2008, 00:28   #6
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Warum bitte Standards mit Meltern und Laser???

Entweder du läufst um mit dem Melter zu ballern oder bleibst stehen um mit der Kanonene zu ballern.. beides kannst du höchstens mal benutzen wenn ein NK Cybot zu dir kommt, andere Panzzer werden wohl nciht freiwillig 12 Zoll vor dir parken....

Füste würd ich auch immer nehmen, egal wieviel teurer als EWaffen sie sind!

Weil: Autokill, Wunden auf 2 und kann Panzern gefährlcih werden!

Wenn der Trupp eh nur ballern soll (was mit Laserkanone angebracht wäre....)
Würd ich aber evtl wirklich nur ne Ewaffe oder sogar nix nehmen, oder du lässt die Kanone weg und rensnt mit Melter und Efaust nach vorne...
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