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Alt 30.10.2006, 23:41   #1
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Standard Test des neuen Eldar Codex

Hallo zusammen!
Wie einige ja schon wissen hielt ich heute meinen eigenen deutschen Eldar Codex in den Händen und somit kam es zu diesem kleinen Testspiel heute abend im Club!
Unser lieber Backfire fährt am WE ja auf ein Turnier und somit war dieses auch gleich ein Test seiner Turnierliste! Also nix wie ran an den Codex und ne 2000 Pkt Liste fertig gemacht! 1. Gedanke von mir war nur man das sind aber wenige Modelle!
Aber das Spiel sollte mich eines besseren belehren! Wir spielten Schlagabtausch ich konnte das Viertel aussuchen und hatte im Anschluss auch den ersten Spielzug!
In der ersten Runde schoss ich ihm einen taktischen Trupp dank Verdammnis weg und schüttelte seinen Cybot durch! Zog meinen Serpent voll ausgerüstet vor genauso wie der Falcon und den Propheten und die Leser auf Bike vor ein Geländestück in seiner Aufstellungszone um nicht allzuviel Beschuss einstecken zu müssen!
Die Rechnung ging auf er Konzentrierte sein Feuer auf den Avatar und dieser überlebt angeschlagen mit einem Leben! Der Serpent und der Falcon blieben stehen und konnten ihre tödliche Fracht ausladen! Banshees und Feuerdrachen! Dank Verdammnis auf dem Sprungtrupp und einigen Truppen die darauf Feuerten lebten nur noch 3 Marines als die Banshees sich den rest vorknüpften und sich mit Massaker direkt in die dahinter wartenden Trikes neu positionierten!
Der Rest ist an sich schnell erzählt! Die Banshees und der Jetbike Rat schnetzelten sich durch die linke Flanke bis in den geschockten Terminatortrupp der da in der 2. Runde landete! diesen NK übernahmen die Banshees und dieser hielt auch 2 Runden an! Der Jetbike Rat schnetzelte die Whirlwinds den Cybot und den Predator bis dann der Prophet an einem Angriff aus dem Warp verreckte! die Leser machten dann aber fleißig weiter bis Backfire nach meiner 5. Runde aufgab weil ich ihn ansonsten sehr wahrscheinlich ausgelöscht hätte!
Alles in allem eine sehr erfrischende Art Eldar zu spielen, wobei mir auch die gedanken kamen das ich mit einer recht normal aufgestellten Liste so überlegen gegen eine Space Marine Turnierliste anstinken konnte! Ich denke alles weitere werden die weiteren Testspiele zeigen! Aber eines noch dazu, es macht auf jeden Fall sehr viel Fun die neuen Eldar zu spielen da jede Einheit auf ihrem Gebiet auf jeden Fall was erreichen kann und man die ganzen Aktionen gut Timen muß damit man geballt zuschlagen kann! Es ist eine ganz neue Art Eldar zu spielen und Sie macht mir persönlich sofern man das nach einem Spiel sagen kann erfreulich viel Spaß!

Gruß MErc
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Sieg bedarf keiner Erklärung! Niederlage erlaubt keine !!!
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Geändert von Mercenario (31.10.2006 um 17:29 Uhr)
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Alt 31.10.2006, 08:01   #2
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Schoen dass dir der neue Codex so gefaellt! Hatte ja gestern im Club auch kurz Gelegenheit mal hineinzuschauen! Gefaellt mir auch recht gut!

Die Aufteilung der Armeeliste in Punktesektion und beschreibende Sektion ist zwar...nunja.... gewoehnungsbeduerfig, aber ansonsten ein schicker Codex! Auch die neuen Modelle sind echt schick! Bin glatt am ueberlegen ob ich davon welche fuer die Vitrine nehme!

Wie dem auch sei! Das alles wird euch nichts nutzen gegen unseren unerschuetterlichen Glauben an den Gott-Imperator!
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Alt 31.10.2006, 17:52   #3
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So, dann geb ich auch mal meinen Senf dazu. Ich hatte ja das Vergnügen gegen unseren Liga-Ersten zu spielen, deshalb wusste ich ja, wo der Schwierigkeitsgrad liegen würde. Die Liste gefällt mir eigentlich auch ganz gut, weil ich unter anderem ja auch selber Eldar habe.
Trotzdem muss ich sagen, dass mir manche Sachen überhaupt nicht gefallen. Das hat jetzt nichts mit der Tatsache zu tun, dass ich massakriert wurde, das war schon ok, ich sehe nur besorgt auf die zukünftigen Turnier auf die ich / wir gehen werde/n.
Ich beurteile mal das, was Merc gestern so auf dem Feld hatte:

Avatar: Er war der Feuermagnet seiner Armee. Ich habe gehofft ihn auschalten zu können, damit die Infanterieeinheiten ihre Furchtlosigkeit verlieren um sie dann mit meinem Scriptor und Schrecken der Finsternis in die Flucht zu schlagen. Nachdem ich den Avatar dann endlich gekillt hatte, hab ich dies auch versucht, aber der --->

Runenprophet: mit seiner dummen Ausrüstung bewirkt, dass man Psitests mit 3 W6 machen muss. Und wenn man dabei über 12 kommt gibts auch noch ne Gefahren-des-Warp-Attacke. Mit 3 W6 unter 10 zu bleiben ist echt nicht easy. Die Verdammnis-Psikraft ist auch nicht ohne. 24Zoll Reichweite, ohne Sichtlinie bewirkt, dass bei der betroffenen Einheit jeder Schadenswurf wiederholt werden darf, was natürlich für die.Banshees: Klasse ist. Erst recht, wenn man gegen Trikes kämpft

Runenleser: Werden zwar als Gefolge gekauft, dürfen sich aber abkoppeln.. Toll, Phil Kelly, werf doch die ganzen Grundregeln über den Haufen, du Vollidiot. Die Leser haben auf Bike gesessen. Sie haben jetzt standardmässig ein Hagun Zar, welches sie für 3 Pkt zu einem Runenspeer aufrüsten können. Dazu noch schön die Psikräfte, dass alle +1 KG bekommen und dass sie ihren Rettungswurf wiederholen dürfen. Jetzt stelle man sich mal vor, man nimmt 2 Runenpropheten auf Bike plus jeweils 10 Leser auf Bike. Alle mit Hagun Zar.

Da hast du dann 22 Modelle mit wiederholbarem 3+Rettungswurf (durchs boosten, ansonsten ja 4+),Ini 5 oder 6, jeder durch zweite Handwaffe+Hagun Zar plus Angriff mit 3 oder 4 Attacken, die bei KG 5 meistens auf 3 treffen und auf 2 Verwunden....Also 66-88 Attacken HALLLLLOOOOOOOOOO??????????? Ade´ Blutdämon, Todesbote, Khornprinz

Ich dachte man wollte weg von den Power-Seher-Räten... GW hat das Problem nicht ansatzweise gelöst.. nicht ein bisschen. Und ich prophezeie, dass wird man demnächst oft sehen. Ich habe Thorsten versprochen, nein geschworen, sollte ich auf einem Turnier gegen 22 Biker spielen müssen, sag ich :"Danke fürs Aufstellen, ich pack wieder ein und hol mir nen Kaffee, schreib dir ein Massaker für dich auf und das wars"

Genug aufgeregt

Kampfläufer: Haben jetzt ne Scoutbewegung, ansonsten glaub ich wie vorher auch.

Scorpionkrieger: Der Exarch bekommt jetzt für jeden Treffer den er macht +1 auf die Stärke. Ansonsten wie vorher

Ranger: Haben fast das ganze Spiel nichts gemacht, kann ich nix zu sagen

Falcon / Serpent: Vektorschubdüsen sind jetzt gemein. Wenn das Antigravfahrzeug sich bewegt hat und lahmgelegt wird, sinkt es ganz normal zu Boden.

Feuerdrachen: Exarch hat jetzt nen Flammenwerfer zusätzlich glaub ich.

Naja man wird es sehen, wie es demnächst laufen wird..
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Hobbyvorsätze für 2012: Mehr Spaß am Spiel, entspannter auf Turniere fahren, mehr Vielfalt bei der Armeezusammenstellung
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Alt 31.10.2006, 18:48   #4
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Jup da muss ich Backfire zum Teil recht geben! 2 JetbikeRäte mit je 11 Modellen wo sich der Runenprophet irgendwann mal ausklinken kann wenn er mag sind schon extrem! Allerdings verschlingen die auch unmengen an Punkten! Und zwar kosten 10 Leser mit der kleinsten Psikraft auf Bike 550 Pkt! Nen Prophet mit 2 Psikräften (Verdammnis und Gunst) + Seelenstein + den Runen der Vorhersehung auf Jetbike liegt bei ca. 175 Pkt ! Das wären mal locker 1450 Pkt für diese Einheiten Kombination die zwar ohne zweifel sehr hart ist aber die man auch hinter keiner Deckung der Welt verstecken kann! Für 1500 Pkt stellst du soviel Feuerkraft aufs Feld das du eigentlich locker zumindestens einen Rat zerschießt bevor er was ausrichten kann! Man muss sein Feuer halt so auf diese Einheit konzentrieren da Sie gleichzeitig auch sehr schnell sind! Ich hatte leider nicht mehr genug Punkte übrig um auch noch die Speere des Khaine usw austesten zu können aber die Eldar haben nun den Vorteil noch mehr als vorher das Sie bestimmen wo der Kampf losgeht durch eine hochmobile Streitkraft und die wahrscheinlich stärksten Transporter in WH40K!
Gruß MErc
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Alt 31.10.2006, 21:05   #5
Kroxigore
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na dann mal willkommen im kreis der albernen armeen, meine lieben eldar spieler
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Alt 31.10.2006, 21:41   #6
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Ganz wie du meinst lieber Kroxigore

P.S. Welche Armeen meinst du eigentlich? Chaos? die die einzigsten "Schocktruppen" haben die nach dem Schocken bewegen und angreifen dürfen? Oder Tyras die 8 Große Monster aufstellen können!
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Geändert von Mercenario (31.10.2006 um 21:47 Uhr)
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Alt 31.10.2006, 22:00   #7
Kroxigore
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versuch dich hier nicht raus zu reden, du weißt genau das der codex was fürn arsch ist. lies doch deinen eigenen spielbericht oder den aus dem WD.
ich finds traurig wenn GW seinen umsatz auf solchen wegen versucht anzukurbeln. jeder neue codex wird bescheuerter und von einem ausgewogenen spiel kann ja bald nicht mehr die rede sein.
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Alt 01.11.2006, 02:56   #8
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Dieses nach einem Spiel so festzulegen ist ein wenig krass würde ich sagen! Dafür benötigt man mehr als nur ein Spiel gegen ein Volk um das sagen zu können! Bei Tyraniden wurde am Anfang auch gesagt die wären nicht zu schlagen und bei Tau wars ähnlich! Und im nachhinein kamen dann immer mehr mittel und wege diese Völker zu schlagen! Also meiner Meinung nach erstmal abwarten und Tee trinken!
Und nur mal so nebenbei, es galt auch lange Zeit die Armee des ungeteilten Chaos wenn sie richtig gespielt wurde als nahezu unschlagbar!
Gruß MErc
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Alt 01.11.2006, 12:08   #9
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Man wird sehen, man wird sehen. Obwohl ich den neuen Eldar Codex auf den ersten Blick auch für extrem hart halte (wasn Glück das ich grad die ollen Deathguards sammel ).
Aber selbst wenn die Listen schnell zu hart werden. Dann stellt man zumindest für Ligaspiele und Funspiele im Club nicht entsprechend auf. Man kann doch in solchen Spielen viel variieren und Spöckes ausprobieren. Es soll schließlich Fun machen und den Gegner nicht frustrieren.
Ich habe am Montag z.B zur gleichen Zeit mein erstes Spiel mit der Deathguard gemacht und das gegen Necrons. Und ich habe tatsächlich gewonnen. Erstens weil das Würfelglück sehr ungleichmäßig verteilt war und vor allem aber weil mein Gegner eine SEHR moderate Liste aufgestellt hat (vielen Dank für das tolle Spiel, an diese Stelle nochmal). So machen Spiele beiden mehr Spass und ich lern dabei auch besser als wenn ich nach 3 Runden von der Platte fliege
Das würde das Problem für offizielle Tuniere zwar nicht lösen aber dann macht mans halt wie Backfire: "Ich schenk dir die Punkte und hol mir n Kaffee"... Hehe wenn Leute mit so Superschweinelisten auf nem Tunier bei dem sie dick Eintritt zahlen von 3 oder 4 Gegnern einfach boykottiert werden würden... ich frag mich wieviel Spass die dann noch an ihren Siegen und Schweinelisten hätten...
Es ist nunmal anscheinend ein Fakt, dass GW jeden neuen Kodex besser macht als den vorherigen... Ist scheisse aber ist halt Geschäftsstrategie. Nu werden se alle losrennen und sich die sauteueren Jetbikes kaufen, welche vorher Ladenhüter waren...

Geändert von Schlunz (01.11.2006 um 12:12 Uhr)
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Alt 01.11.2006, 12:30   #10
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So wirds aussehen! Habe gerade mal nachgeguckt nen Runenleserjetbike was heute 55 Pkt kostet hat mit dem alten Codex 60 Pkt gekostet und es konnten maximal 5 Leser pro Prophet eingesetzt werden! Und diese Dinger wurden auf Turnieren auch in rauhen Mengen gespielt, und leider wird es wohl auch Leute geben die meinen das 22 Modelle auf Jetnike das non plus ultra darstellen und diese auch einsetzen! Ich für meinen Teil werde mir meine 6 Leser und 2 Propheten auf Bike irgendwann einmal umbauen und dann nach bedarf einsetzen aber eins verspreche ich, ich werde niemals 22 Modelle einsetzen die auf jetbikes mit Hagun Zar durch die gegend Rasen!
Wobei die Dinger mit normalen schweren Boltern und Boltern in Masse auch locker dahingestreckt werden können da man bei genug Wunden auch nen Wiederholbaren 3+ Save oder 4+ Retter patzt! Was nichts daran ändert das ne normale Standard liste gegen sowas nur sehr schwer ankommt auch wenn diese 2 einheiten dann locker 1450 pkt und mehr kostet!
Gruß Merc
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