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| | #1 |
| Neuling | habe grade erst angefangen und mich für die Tau entschieden und erst mal massig figuren gekauft (schüß Weihnachtsgelt ) und jetzt kommen die ersten "Probleme"Mein probleme: 1. irgent jemand hat doch sicher ne gute Idee wie ich meine Krisis bewaffnen soll 2. ne algemeine Waffenerklärung wäre gut (Fusionsblaster und co. gut\schlecht gegen) 3. vorteile von Gruppen bildung (lieber 2-3 kleine Teams Feuerkrieger oder besser ein großes team) 4. ne etwas genauere erklärung von synchronisieren Waffen (oder kann ich teorätisch 1 synchronisieren fusionsblaster und 1 synchronisieres Raketenmagazin auf einen Krisis "kloppen") 5. mit welchen truppen habt ihr angefangen? ich weiß vieleicht ist die ein oder andere Frage "doof" (oder vieleicht alle ) aber ich habe die letzen tage im Codex rumgeblättert und das Regelbuch hilft mir auch nicht Großartig weiter entweder ich bin zu dumm oder ich habs überlesen (wen ja sagt mir bitte die seite)Danke |
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| | #2 |
| Cosmophobia-Mitglied | Hi Auren, ich bin selbst kein Tau-Spieler (dem Imperator sei dank) aber ich denke schon, dass dir hier der ein oder andere weiterhelfen kann. Wo kommst du denn her? Wenn du aus der nähe des Club kommst, kann man ja mal ein Testspiel mit deinen Tau machen.Gruß Backfire
__________________ Hobbyvorsätze für 2012: Mehr Spaß am Spiel, entspannter auf Turniere fahren, mehr Vielfalt bei der Armeezusammenstellung ![]() |
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| | #3 |
| Neuling | danke für die aufmunterung Backfire aus den wunderschönen Norden und was für´n Club meinst du |
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| | #4 |
| Tabletop-Veteran Registriert seit: 14.10.2005
Beiträge: 1.217
| bist du des englischen mächtig? dann sieh dich mal hier um ist die meines wissens beste taupage im gesamten www und lass dir eins sagen: mach die waffen modular!
__________________ And now, the time is here I see the Templars everywhere The Freedom Call is drawing near |
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| | #5 |
| Neuling | bedauerlicherweise war meine Hauptbescheftigung im En. Unterricht schlafen hab mir die seite trotzdem angeschaut danke für den Tip |
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| | #6 |
| Rekrut Registriert seit: 07.07.2006 Ort: Mülheim an der Ruhr
Beiträge: 98
| Hallo Auren, ich bin leider nur ein angehender Tauspieler, kann aber zu den 'Kampfanzügen' sagen, dass es sich lohnt, die modulare Bauweise beizubehalten. Die Waffen halten in den Armen (theoretisch) auch ohne sie zu verkleben. Ich habe den längeren Weg gewählt und meine Krisis 'magnetisiert', sprich jede Waffe und jeden 'Mountpoint' mit einem Magneten ausgerüstet. So kannst du je nach Gegner die Ausrüstung ändern. Ich versuche morgen im Club zu sein und werde mal einen mitbringen. Gruß, Edward |
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| | #7 |
| Neuling | danke für den Tip Edward aber ich weiß ich wo der "Club" genau ist (irgent wo im Ruhrgebit glaub ich) und ich glaube kaum das der "Club" oder etwas vergleichbares hir im hohen Norden gibt |
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| | #8 |
| Tabletop-Veteran | etwas vergleichbares gibbet auch bei Dir sehr wahrscheinlich irgendwo inner nähe! Aber wo genau das kann ich dir natürlich nicht sagen! Gruß Merc
__________________ Sieg bedarf keiner Erklärung! Niederlage erlaubt keine !!! -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
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| | #9 | |
| Rekrut Registriert seit: 07.07.2006 Ort: Mülheim an der Ruhr
Beiträge: 98
| Zitat:
Hatte verpennt, dass du von weiter weg kommst. Hier hast du mal einen Blick auf meinen XV8 'Prototypen', mit dem ich zuerst experimentiert habe: Tau (Crisis) Kampfanzug Ist zwar eine Menge Arbeit, aber es lohnt sich. Als kleiner Tip: Arme und Füße nicht festkleben, beides hält auch so und damit kann man die Pose der Kampfanzüge mal verändern ![]() Wenn du mit Magneten arbeiten willst, gib mir Bescheid, dann habe ich vielleicht noch den ein oder anden Tipp für dich, der dir hilft ärgerliche Fehler zu vermeiden. Gruß, Edward | |
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| | #10 |
| Neuling | sieht intresant aus Edward und JA ich mochte es mal mit den Magneten versuchen aber wo kaufst du die denn überhaupt |
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